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Tekken 8 patch notes 1.13: todos los cambios y novedades

Los Tekken 8 patch notes 1.13 ya están aquí. Se trata de la más reciente actualización del juego, que introduce algunos cambios y nuevas funciones.

Cabe mencionar que esta actualización NO incluye cambios de balance, pues eso ocurrirá hasta la actualización para la Temporada 2 del juego, que llegará el martes 1 de abril y que marcará la llegada de Anna Williams como personaje jugable.

Tekken 8 patch notes 1.13

La siguiente información fue recabada del sitio oficial de Bandai Namco:

TIENDA TEKKEN

Agregado “Atuendo de Heihachi 01” 

  • Atuendo de Renacimiento para el personaje jugable “Heihachi”

Disponibles “OFERTAS ESPECIALES DE TEKKEN”

  • Objetos seleccionados disponibles a precios especiales durante el período del evento.

SALÓN DE PELEA DE TEKKEN

Adicionado recurso “Fantasma vs. Fantasma”

  • ¿Qué es un fantasma? Un Fantasma es una réplica del jugador basada en Inteligencia Artificial (IA), que evoluciona según las acciones de combate del propio jugador.
  • La nueva función permite a los jugadores librar combates entre sus propios Fantasmas y los Fantasmas de otros jugadores en el Salón.
  • Para iniciar una partida, habla con otro jugador en el Salón y selecciona “Batalla Fantasma”.
  • Antes de la batalla, los jugadores pueden elegir una de las tres estrategias disponibles, las cuales alteran el comportamiento del Fantasma, incluso si es el mismo personaje:
    • AGRESIVO: Un estilo de combate centrado en la ofensiva.
    • DEFENSIVO: Un estilo de combate centrado en la defensa.
    • EQUILIBRADO: Un estilo de combate que equilibra ataque y defensa.
  • El sistema “Fantasma vs. Fantasma” seguirá recibiendo actualizaciones de acuerdo con el siguiente cronograma:
    • Marzo (v1.13):
      • Implementación del programa “Fantasma vs. Fantasma”
    • Mayo (v2.01): 
      • Adición de funciones como la eliminación de datos de Fantasma y la alternancia de encendido/apagado del aprendizaje de IA.
      • Inauguración de “CONFRONTACIÓN ENTRE FANTASMAS TEKKEN” dentro de “SALÓN DE PELEA TEKKEN”
      • “CONFRONTACIÓN ENTRE FANTASMAS TEKKEN ” estará disponible en batallas en tiempo real entre fantasmas entrenados por jugadores
    • Junio (v2.02):
      • Implementación de una función que permite a los jugadores dar órdenes a los Fantasmas controlados por IA durante las batallas “Fantasma vs. Fantasma”.
      • Implementación de un sistema en el cual los Fantasmas aprenden y refinan su comportamiento según la evaluación de los jugadores durante las batallas “Fantasma vs. Fantasma”.

Cinco Fantasmas Especiales que aparecen con Paneles de personajes

  • Derrota Fantasmas Especiales en combate para obtener un Panel de Personaje por victoria.
  • Los Paneles de Personaje presentan cinco ilustraciones creadas por fans y recopiladas en la “TEKKEN FANDOM Campaign”.
  • Los Fantasmas Especiales estarán disponibles en el Salón hasta la próxima actualización, cuyo mantenimiento está programado para el martes 1 de abril.
  • En la próxima actualización, los Fantasmas Especiales serán reemplazados por cinco nuevos.

Opción para “Ocultar” la información del jugador mostrada en los Avatares

  • Se añadió la opción “Ocultar” al interruptor de información del jugador, que puede activarse al presionar [R3/Analógico Derecho/N].
  • Ahora, la información del jugador puede alternarse en el siguiente orden:
    • Nombre del jugador en “TEKKEN 8” ⇒ Nombre de la cuenta de la plataforma ⇒ ID TEKKEN ⇒ (NUEVO) Ocultar ⇒ Nombre del jugador

[FIN DE LOS TEKKEN 8 PATCH NOTES 1.13]

¿Cuándo llegará la gran actualización y rebalanceo de personajes?

El próximo gran update de Tekken 8 llegará el 1 de abril, en el cual se rebalancearán los atributos de los personajes del juego.

Previo a este lanzamiento, podrás ver el 23 de marzo a las 21:00 horas, tiempo de la Ciudad de México, una transmisión especial sobre la segund atemporada del juego y un showcase de Anna Williams, cuya llegada inaugura la nueva fase del juego.

El evento tendrá como anfitriones al creador de Tekken, Katsuhiro Harada, en colaboración con Michael Murray, Kohei “Nakatsu” Ikeda y Yasuda Esports.

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